Wastelands Interactive Forum Forum Index Wastelands Interactive Forum
Wastelands Interactive, Bitter Glory Strategy Game and World War 2 Forum

FAQFAQ  SearchSearch  MemberlistMemberlist  UsergroupsUsergroups  StatisticsStatistics
RegisterRegister  Log inLog in  AlbumAlbum  DownloadDownload

Previous topic «» Next topic
Pluton
Author Message
Anraz 
Demiurg General


Age: 35
Joined: 06 Feb 2007
Posts: 5186
Location: Warszawa
Posted: 2008-12-26, 14:56   Pluton

Cześć. Święta w pełni, ale my nie odpoczywamy, nie zamierzamy przerywać prac nad BG aż do wydania. ;)

Mam nadzieję, że większość z was dostała już prezenty od swojej rodziny i/lub znajomych i cieszycie się serdecznością swoich bliskich.

Ale jeśli macie wolną chwilę, moi Przyjaciele, fotelowi generałowie, spójrzcie na program jakim chcemy się z wami podzielić. Tym razem jest to prawdziwy prezent, a nie niezwykła „bombka choinkowa” , czy wykręcony Święty Mikołaj , który odwiedził nas w zeszłym roku ;)

Zacznę od tego, że w „Bitter Glory” nie ma żadnych abstrakcyjnych punktów siły jednostek lądowych. Są plutony!

W naszej grze pluton piechoty to podstawowy element każdej dywizji, brygady czy grupy bojowej! Inne plutony takie jak czołgi, transportery, niszczyciele czołgów, ciężkie moździerze, artyleria rakietowa, artyleria przeciwlotnicza, artyleria samobieżna oraz samoloty, okręty i inne bronie, są możliwe do zaprojektowania i wyprodukowania!

Tylko od Was zależy jakie projekty chcecie stworzyć.
Tylko od Was zależy czy stawiacie na jakość czy na ilość.

Teraz wyobraźcie sobie swoje jednostki...
Wyobraźcie sobie różnicę pomiędzy jednostkami różnych krajów.
Wyobraźcie sobie, że każda pojedyncza strata to strata czegoś konkretnego.
Wyobraźcie sobie, że właśnie obroniliście Moskwę, zajęliście Stalingrad, albo zwyciężyliście podczas lądowania w Normandii, wyobraźcie sobie, że dokładnie wiecie co zniszczyliście i przejęliście podczas tych bitew.

Wyobraźcie sobie, że możecie zrobić co chcecie ze swoim przestarzałym wyposażeniem...

Ten mały program ma na celu pokazać Wam kawałek „Bitter Glory”. Założenie jest proste - pobawcie się tym konstruktorem, poszukajcie waszej idealnej lub optymalnej konfiguracji plutonu piechoty. Przejrzyjcie ten spory zbiór broni, aby wyposażyć swoich żołnierzy według własnych upodobań.

W „Bitter Glory” będziecie musieli opracować, kupić, wykraść lub zdobyć odpowiednie technologie, aby móc używać dowolnego z komponentów dostępnych w konstruktorze. W praktyce tylko w tym trybie „piaskownicy” wszystkie komponenty są dostępne od razu, w grze, tylko kilka z nich będzie dostępnych od ręki, a niektóre w rozgrywce nawet się nie pojawią, chyba, że gracz zdecyduje się opracować niecodzienne technologie, które mogą okazać się bardzo niepraktyczne.

Niektórzy mogą zarzucać sprzeczność między grą strategiczną (grand strategy) a wyposażaniem plutonów. To kwestia gustu. Nie będę nikogo przekonywał, ale tak jak w prawdziwym życiu, gracz jako przywódca państwa, możemy samodzielnie zajmować się drobnymi detalami albo delegować zadania. A jakie są twoje preferencje?

Jeżeli już jesteście zakochani w broniach z okresu drugiej Wojny Światowej to nasz konstruktor na pewno wam się spodoba, niezależnie od tego jak intensywnie będziecie go używali!

Program wymaga platformy .NET 2.0. Jeśli jej nie posiadacie, możecie ją zainstalować z ze strony Microsoftu: LINK

Ten samodzielny pogram został zrobiony zupełnie poza samą grą po to i służy tylko zabawie. Daje on nam możliwość podzielenia się z graczami malutką częścią gry znacznie wcześniej niż wyjdzie „Bitter Glory” stąd też funkcjonalność w nim zawarta w ostatecznej wersji gry może wyglądać odrobinę inaczej.




construktor.rar
Pobierz, rozpakuj i testuj :)
Download 521 Time(s) 2.16 MB

_________________
WI on Facebook

 
 
     
Anraz 
Demiurg General


Age: 35
Joined: 06 Feb 2007
Posts: 5186
Location: Warszawa
Posted: 2008-12-26, 21:30   

W niektórych przypadkach do działania programu konieczne jeszcze jest zainstalowanie :
http://download.microsoft...credist_x86.exe
_________________
WI on Facebook

 
 
     
Ludzix


Joined: 20 Nov 2007
Posts: 74
Posted: 2008-12-30, 21:51   

Jest w tym możliwość zapisania projektu do późniejszego użycia w grze? Byłoby jak ze Spore Creature Creatorem =D
 
 
     
Anraz 
Demiurg General


Age: 35
Joined: 06 Feb 2007
Posts: 5186
Location: Warszawa
Posted: 2008-12-30, 22:47   

Może będzie w jednej z przyszłych wersji.A skojarzenie słuszne, tylko podejście do gracza mamy bardziej przystępne ;)
_________________
WI on Facebook

 
 
     
Display posts from previous:   
Reply to topic
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum
Add this topic to your bookmarks
Printable version

Jump to:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Page generated in 0.08 second. SQL queries: 10